• 淺談游戲音效測試點(圖)

      引言  一款完整的游戲,不僅有精美的畫面,還有符合游戲的音樂、音效與配音。音樂提升玩家氛圍,配音引導玩家,音效是游戲內涵的補充,它可以更好展現游戲開發者架構整個游戲的價值取向! 炐愕挠螒蛞粜Э梢宰屚婕以谫p玩游戲之后,產生“余音繞梁...

    游戲異常測試思路和常見測試點

      1.游戲異常測試背景和目的  1.1背景  游戲本身具有一種玩具的屬性,游戲測試除了基礎功能和業務邏輯要求的玩法以外,更偏注重的是可玩性和用戶體驗,對局公平性和平衡性! 《矣螒蛏舷挛年P聯性比較強,往往其中某一個環節出現異常問題,后面就...

    游戲性能新手測試入門指南(2)(圖)

      1.2.以Mali GPU為例解讀GPU指標  1.2.1 Mail GPU performance counters  Job:=GPU實際執行的單位,存在兩種類型:  Non-fragment job:vertex shading,tiling,compute shading  Fragment job:fragment shading  Job manager有兩個job slo...

    游戲性能新手測試入門指南(1)(圖)

      一、初識游戲性能  1.1 游戲性能測試是做什么的  游戲性能測試,見其名思其意,就是對游戲進行測試,發現性能問題,分析問題的原因! ∈裁词切阅軉栴}呢?  我們平時玩游戲,發現玩一會游戲手機就開始燙手了,或者某一款大型游戲在手機上玩起來...

    入行游戲測試之如何測試一個新英雄(圖)

      面試的時候老是有問如何測試LOL里面的一個新英雄,以前僅僅只是說一個大概,并且毫無條理! ∥仪那牡貙ψ约赫f,下次再遇到問這個問題,我就可以答出來了! 『冒,那我們正式開始吧! ∈紫,將一下我的測試邏輯思路! 】偣卜譃樗膫部分,UI...

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    入行游戲測試新人之基礎問題

      1.簡歷  寫這篇文章的時候,還翻箱倒柜找了半天第一次的簡歷,現在看看簡直了,感覺自己能入行真的是有著天大的運氣! 【驼f說我自己這慘不忍睹的簡歷吧! 热菥鸵豁,半頁是個人的基本信息和教育經歷,然后是自己的游戲經歷,再加上自己對測試...

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    游戲測試有前途嗎?游戲測試和軟件測試有區別嗎?

      最近很多同學問我做游戲測試有前途嗎?  如果你真的很喜歡游戲,每天不打游戲你渾身難受,其實做游戲測試也算是一個好的選擇!  游戲測試和軟件測試的區別是什么?  現在游戲測試的待遇比以前好很多,資深的游戲測試也能達到20k。我們一般的軟件...

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    游戲研發全流程的性能測試及深度分析方法

      【知識儲備】  基礎的引擎、渲染知識,常用性能測試工作的使用方法和性能問題的診斷方法!  厩捌谝巹潯俊 ⌒阅苤笜耍篎PS、內存、耗電、CPU占用、GPU占用、清晰度、靈敏度! ≈贫ǚ椒ǎ簩ふ腋偲,列出各指標進行對比! ∧康模1.了解競品資...

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    游戲測試面試題:1%的概率怎么測?

      在面試中,有時會遇到怎么測概率的問題。比如一個活動的抽獎概率怎么測?比如一個boss擊殺后1%的概率掉落材料寶箱,該怎么測?材料升級有20%的概率會強化失敗,怎么測?裝備強化后會有5%的概率產生暴擊,怎么測?…  概率的問題總是大同小異,終究是...

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    入行游戲測試之弱網測試要點

      一、為什么要進行弱網測試  在游戲測試--黑盒測試中,分為功能測試與專項測試,在上幾篇文章中說的都是功能測試,而專項測試主要包括弱網和性能測試。(其實弱網也是性能的一種。)  功能測試主要是保證功能的完整性,能讓玩家能夠流程的體驗整個游...

    A/B測試助力游戲業務增長(圖)

      中國游戲行業發展現狀及挑戰  國內市場增長乏力  2021年游戲銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%,增速相較于2020年減少近15%。游戲用戶規模達6.66億人,同比增長僅為0.22%。2021年游戲銷售收入增長乏力,游戲人口紅利趨于飽和,國內游戲市場整體正...

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    了解游戲測試主要工作及主要流程

      游戲測試是軟件測試的一種! ∮螒驕y試的目的:發現游戲中存在的缺陷! ∫. 游戲測試主要內容  1. 功能測試  · 功能測試是游戲測試中最常見的模式,主要測試方法為黑盒測試  · 功能測試就是對產品的各功能進行驗證,根據功能測試用例...

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    只要三分鐘,小白也能學會游戲測試

      在軟件測試領域,有這樣的一席之地:游戲測試,它也具備了軟件測試所有的共同特性,目的也是為了發現軟件中的缺陷。那么今天來說說游戲測試的技術點分析,讓游戲測試變得更得心應手! ∈紫纫私獾接螒驕y試的整個流程,從測試經驗角度可以大概總結為...

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    游戲測試員和游戲測試工程師有什么區別嗎?(圖)

      很多人都說游戲測試等于玩游戲,這句話并不全對,因為游戲測試確實是在玩游戲,但是游戲測試不僅僅只是玩游戲! ∮螒蛐袠I的火爆也增加了很多與游戲相關崗位,其中入門最低的是游戲測試,這就導致很多剛畢業的大學生認為自己游戲玩的好就可以去游戲公...

    游戲測試行業還能入局嗎?前線打探最新消息來了

      今天采訪了一個在游戲行業做測試的同學,他所在的游戲公司是做大型多人在線角色扮演類的游戲,類似傳奇游戲。他所在的公司目前有1200多人,是上市公司,目前游戲產品在國內海外都有市場! ∫驗槲沂且粋對游戲無感的人,所以我就問了一些大家可能會感...

    淺談游戲測試工程師的職業發展之路

      以下內容是個人經驗,適用于游戲測試工程師新人(0-2年經驗),軟件測試工程師同學僅供參考! ∈裁慈诉m合做游戲測試工作  素養:  嚴謹,細心,完美主義,邏輯清晰,思維嚴謹。這些習慣或者個性有助于你在測試領域大展身手! ∮螒蚪涷灒骸 ...

    如何快速成為一個游戲測試工程師(圖)

      如何快速融入游戲軟件測試行業,成為一個游戲測試工程師?其實和軟件測試差別不大,總結一句話就是:掌握扎實的理論基礎,加入一個成熟的游戲測試團隊,了解廣泛的游戲常識以及測試人員對缺陷的敏感度。實戰教程也在文末給大家整理好了!  一、掌握扎...

    什么是游戲測試的核心競爭力?(圖)

      前兩天跟同事吃飯,了解到他之前是開發軟硬件相關出身,轉到游戲測試,做性能專項,當時好奇問了下他,覺得游戲測試的核心競爭力是什么以及對測試這個行業怎么看。他說沒覺得游戲測試有什么核心競爭力,測試干不長的感覺,可能性能專項還算好點。我說,...

    做游戲測試時,關于自動化的思考(圖)

      15年到18年,自動化相關的內容特別多,也特別火,似乎自動化測試是測試領域,特別是游戲測試的一個救命良藥。19年到20年,測試領域這方面,就理智了很多,但是仍然也有很多維自動化論的說法。這里記錄下自己相關的思考! 15-16年,我也嘗試在游戲領...

    游戲測試中容易導致問題的4個測試點

      在進行游戲測試時,除了常規的測試內容外,還有會引起一些嚴重的問題的特殊點,容易被人們忽略,以下分享給大家! 1、時間問題  首先我們來說說時間問題,在進行游戲測試時,跟時間相關的測試點非常多,比如一些活動、任務等每天都會定時刷新,這...

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